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框里内容:there isn’t enough memory for the raytrscer to build it’s acceleration data structurec,
The render is being aborted

原因是内存不足,解决方法: 首先看看你场景里的面数,双核能支持500W面,四核更高。
1.最简单,保存场景从启电脑自动释放内存,就OK
2.不想从启电脑的,就先对场景做优化,能VR代理的就是全部代理减少物体面数。
3.加大系统内存.XP一般支持3G的内存:我的电脑右键 — 高级 — 启动和故障恢复 — 设置 — 编辑 — 在multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS=”Microsoft Windows XP Professional” /noexecute=optin /fastdetect后面加上/PAE /3GB—最后重启就可以了。

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